
Psygnosis w 1992 roku próbowało zrobić coś ciekawego z prostym silnikiem 3D, łącząc wypełnione wielokąty z efektami skalowania sprite'ów. Możesz dobrze się bawić nawet i teraz, jeśli akceptujesz wektorową grafikę na Amidze, nacieszysz też oko oryginalną wersją gry z okładką Rogera Deana i zabawną instrukcją. Ten zapomniany tytuł po latach sprawdził Mikołaj Małkiewicz.