Ancient Domains of Mystery to gra typu roguelike - poruszamy się po zbudowanym w trybie tekstowym ciągu korytarzy, walcząc z potworami i zbierając skarby. Ostatnia pełna wersja ADOMa pojawiła się w 2002 roku, jednak autor Thomas Biskup właśnie myśli nad wznowieniem jego rozwoju.
Zebrano na ten cel spore fundusze - 90 tys. dolarów, czyli dwa razy więcej niż zakładano. W założeniach (głównie ze względów historycznych) przewidywana była wersja na Amigę, ale tak naprawdę wszystko będzie zależało od naszego zainteresowania. Pokażmy, że ciągle istniejemy jako społeczność. Tym bardziej, że w tym wypadku nie powinno być ograniczeń sprzętowych.