- AmiWigilia - Odcinek Komediowy
-
Krzysztof Radzikowski wspólnie z Pianą zapraszają na luźny i zabawny odcinek komediowy AmiWigilii. Transmisja odbędzie się o godzinie 19, w czwartek 7 grudnia. Autorzy zapraszają do dołączenia do czatu w celu udziału w dyskusji oraz rzucania tematów do skomentowania. Charakter rozmowy będzie zabawny i cechować go będzie lekki przekąs. :)
Dodano: 2023-12-03 06:29, Zamieścił: st, Kategoria: Publicystyka dodaj komentarz
Autor: Krzysztof Radzikowski
- The Phantom
-
Czesław Mnich przygotował dla Was galerię The Phantom, czyli synchronizatora SMPTE i interfejsu MIDI z 1990 od Dr.T's Music Software (USA). Zestaw potrafił dokonać synchronizacji programu sekwencji (w standardzie SMPTE) z taśmą audio lub wideo, a także współpracować z zewnętrznym oprogramowaniem MIDI, np. z Bars & Pipes.
Dodano: 2023-11-24 11:00, Autor: redakcja, Kategoria: Sprzęt komentarzy: 1 (2023-11-24 11:25)
Amiga TV

AMOS i odtwarzanie muzyki
W tym filmie przedstawiono omówienie polecenia PLAY w AMOS na Amidze A1200 - co robi i jak można nim manipulować.
-
UTF-8 do AmigaPL na przykładzie z GitHub
-
Jeśli zaczynasz przygodę z programowaniem w C na Amidze to jest fajny przykład, który powinien się skompilować także pod 68k - jest to konwerter polskich znaków z UTF-8 na AmigaPL, którego źródła w GitHub udostępnia i aktualizuje TDolphin.
- Amiga Graphics Archive
-
Jeśli pracujesz nad grafiką i tworzysz w tzw. pixel arcie, gdzie korzysta się z niewielkich palet kolorów, musisz poznać stronę Amiga Graphics Archive. Tam Daniel Kürsten zamieszcza grafiki z licznych amigowych produkcji (programy, gry, loga, scena). Co ważne na wielu zamieszczonych tam grafikach "pod kursowem" od razu pojawia się cała paleta kolorów, która została w nich wykorzystana.
Dodano: 2023-11-22 11:09, Autor: st, Kategoria: Gry komentarzy: 4 (ostatni: 2023-11-22 14:44)
- Do przybornika: RNOWidgets 1.6., CompareDirs V1.12, PolyOrganiser 1.25 i AmiAuthenticator
-
W ostatnim czasie pojawiło się kilka narzędzi i usprawnień, które można wykorzystać przy pracy, czy też jako dodatki przy programowaniu pod amigowym systemem. Dla MOSa i OS4 mamy zaktualizowany zestaw widgetów (można m.in. przypinać kolorowe karteczki) na blat WB/Ambienta - RNOWidgets 1.6. Dla OS4 jest aplikacja porównująca zawartość wybranych katalogów - CompareDirs V1.12.
Dodano: 2023-11-21 12:38, Autor: st, Kategoria: Oprogramowanie dodaj komentarz
- 3 polskich naukowców odchodzi z OpenAI
-
Jak donosi serwis infopiguła powołując się na Forsal 3 polskich naukowców odchodzi z OpenAI (firmy, która stworzyła ChatGPT) po zwolnieniu Sama Altmana. Co ważne prof. Aleksander Mądry był kierownikiem zespołu ds. oceny ryzyka i już wcześniej ostrzegał przed brakiem transparentności firm rozwijających AI i potrzebą państwowych regulacji.
Dodano: 2023-11-20 12:01, Autor: st, Kategoria: Wydarzenia komentarzy: 1 (2023-11-27 18:51)
-
Plananarama 2.1
-
Nowa wersja Plananarama (wtyczki dla Hollywood umożliwiającej uruchamianie skryptów na Amidze bez karty graficznej) zawiera nową funkcję ułatwiającą tworzenie aplikacji działających zarówno na ekranach RTG, jak i planarnych.
Ostatnie komentarze
- 12-03 11:52, Szarywilk - Task Force - ważna lekcja z przeszłości (1)
- 11-27 18:52, SZAMAN - RedPill 0.9.28 i Scorpion Engine 2023.3 (5)
- 11-27 18:51, SZAMAN - 3 polskich naukowców odchodzi z OpenAI (1)
- 11-24 11:25, SZAMAN - The Phantom (1)
- 11-22 14:44, MDW - Amiga Graphics Archive (4)
- 11-22 09:52, SZAMAN - Mesa 23.3-rc4 (4)
- 11-19 12:40, Zieliński - mAM1 - moja nowa przenośna "Amiga" (odcinek 2) (3)
- 11-18 17:23, MDW - Powstaje system "Apollo" (3)
- 11-05 17:45, MDW - SDDDE (4)
- 11-01 14:40, MDW - AmigaOS MUI C++ wrapper (1)
- WebKit dla OS4 - status prac od walkero
-
Na początku listopada Walkero na forum serwisu Amigans przedstawił status portowania silnika WebKit dla AmigaOS 4: Od pewnego czasu port stanowił około 54% kompilacji biblioteki WebCore. [... ] z pomocą Kas1e, który odkrył, co jest nie tak [...] udało mi się skompilować bibliotekę WebCore do 99%. [...] zacząłem już pracować nad minimalnym oknem z widokiem jednej strony www. Wiem, że to niewiele, ale to kolejny krok, który musimy zrobić. Wszyscy możecie śledzić rozwój w GitHub.
Dodano: 2023-11-19 11:32, Autor: st, Kategoria: Oprogramowanie dodaj komentarz
- Mesa 23.3-rc4
-
Mesa 3D to biblioteka funkcji graficznych udostępniana wraz z kodem źródłowym, będąca otwartą implementacją OpenGL. Kiedyś jej wydania były aktualne także pod AmigaOS, obecnie możemy tylko śledzić dalszy rozwój tej biblioteki. Mesa w wersji 23.3 będzie przygotowywana do premiery za tydzień lub dwa.
Dodano: 2023-11-18 16:38, Autor: st, Kategoria: Programowanie komentarzy: 4 (ostatni: 2023-11-22 09:52)
- Task Force - ważna lekcja z przeszłości
-
Task Force to turowa strzelanka drużynowa stworzona przez Marka Sheeky'ego i wydana jako "shareware" na początku lat 90-tych. Tutaj znajdziecie dokładny opis tego jak zaprojektowano tę grę. Gra powstała w asemblerze 68k w 4549 liniach kodu. Mark wykorzystał także 160 kB grafiki, 100 kB sampli i dwa utwory muzyczne. Wszystko wyprodukował sam, użył tylko zewnętrznej procedury do odtwarzania modułów Protrackera.
Dodano: 2023-11-17 10:19, Autor: st, Kategoria: Programowanie komentarzy: 1 (2023-12-03 11:52)
- RedPill 0.9.28 i Scorpion Engine 2023.3
-
Silniki do tworzenia gier dostępne są w nowych wersjach - RedPill 0.9.28 i Scorpion Engine 2023.3. Dla "czerwonej pigułki" dostępny jest także samouczek, a SE ma wprowadzające wideo, które dołączyliśmy do tego newsa.
Dodano: 2023-11-16 21:37, Autor: st, Kategoria: Programowanie komentarzy: 5 (ostatni: 2023-11-27 18:52)
- Powstaje system "Apollo"
-
Dietmar Planitzer prowadzi projekt mający na celu napisanie "Apollo" - eksperymentalnego systemu operacyjnego dla Amigi 3000/4000 (sprzętu z procesorem 68030 - w planach także Atari TT i Falcon). System ten ma być wielozadaniowy, jednak zamiast wątków używać "wirtualnych procesorów" oraz kolejek. Wirtualne procesory mogą być przenoszone pomiędzy aplikacjami przez Apollo w zależności od potrzeb. Aplikacje korzystają z kolejek wysyłkowych, aby poinformować Apollo, co chcą wykonać równolegle.
Dodano: 2023-11-16 17:47, Autor: st, Kategoria: Oprogramowanie komentarzy: 3 (ostatni: 2023-11-18 17:23)
-
SDDDE
-
SDDDE to projekt małego silnika 3D dla "gołej" Amigi 1200 w C/C++ od Rst7/CBSIE. Jest to cenny (dla wszystkich próbujących swych sił w programowaniu) przykład, bo jego kod źródłowy jest dostępny na serwerach GitHub.
-
Identify-library 43.2
-
Identify-library jest współdzieloną biblioteką, która pomaga określać różnego rodzaju parametry systemowe (m.in. model Amigi, CPU, wersję systemu, RAM, chipset, a także nazwy kart w komputerze, alerty czy wywołane funkcje).
-
AmigaOS MUI C++ wrapper
-
Rafał Zabdyr (TDolphin) pisze wrapper C++ dla MUI. Kod jest publicznie dostępny na GitHub, nie wszystkie klasy, atrybuty i metody MUI są już zaimplementowane - prace trwają. W innym publicznym repozytorium można także zobaczyć przykłady kodu w C++ dla AmigaOS/MorphOS.
komentarzy: 1 (2023-11-01 14:40)
- Wywiad i wspomnienia: Chris Huelsbeck i Andrew Braybrook
-
Można przeczytać wywiad z muzykiem Chrisem Huelsbeckiem (Turrican, Jim Power, Apidya, R-Type) oraz tekst Andrew Braybrook'a (Rainbow Islands, Paradroid 90, Realms, Fire and Ice, Uridium 2) - pisze w nim o swoich początkach z programowaniem, a także o jego trochę późniejszym 16-bitowym okresie, gdy stworzył silnik "AMP".
Dodano: 2023-10-31 09:14, Autor: st, Kategoria: Publicystyka dodaj komentarz
-
amiga.org.pl odcinek 22 i 23
-
Portal amiga.org.pl od początku tego roku wydaje podkasty regularnie, w formie comiesięcznych podsumowań. Odcinki mają około 20 minut. Można je odsłuchać między innymi na Spotify i iTunes. Z odcinkami 22 i 23 można zapoznać się także tutaj.
- Poprawki dla sond Voyager wystrzelonych w 1977 roku
-
"Voyager" kojarzy się nam przede wszystkim z muzykiem i redaktorem - Bartkiem Dramczykiem lub ewentualnie (kto pamięta?) z amigową przeglądarką internetową od firmy VaporWare. Kto by tam pamiętał jeszcze o jakiś sondach kosmicznych wystrzelonych zanim powstała pierwsza Amiga, w dodatku znajdujących się już poza Układem Słonecznym? Okazuje się jednak, że inżynierowie w NASA o nich nie zapomnieli, a nawet... aktualizują oprogramowanie sterujące tym sprzętem ("firmware").
Dodano: 2023-10-29 17:04, Autor: st, Kategoria: Wydarzenia dodaj komentarz
-
Proceduralne poziomy w AMOS
-
Rob Smith (kanał RobSmithDev) na dołączonym filmie wyjaśnia technikę proceduralnego generowania poziomów na przykładzie gry w języku AMOS, dla której musi wygenerować dużą liczbę poziomów. Pokazuje także jak przyspieszyć algorytm i w efekcie stworzyć prosty labirynt.
- Jak zakodować efekt "X-Rotator"
-
"X-Rotator" to efekt popularny w wielu starych, klasycznych amigowych demach. No blogu Slummiego z grupy Spaceballs znajdziecie opis w jaki sposób został on przygotowany w 4k intrze Candiru wystawionym wiosną 2023 roku na party Revision.
Dodano: 2023-10-29 16:02, Autor: st, Kategoria: Programowanie dodaj komentarz
- Amiga38 Community Award dla Claude i Michała
-
Claude Schwarz i Michał Schulz podczas imprezy Amiga 38 otrzymali pierwszą nagrodę (kategoria "Hardware") od amigowej społeczności - "Amiga38 Community Award" za projekt PiStorm i Emu68. W mediach społecznościowych poinformował o tym @Claude1079.
Dodano: 2023-10-13 20:18, Autor: st, Kategoria: Wydarzenia komentarzy: 2 (ostatni: 2023-10-22 15:39)
-
SDL 2.28.4 Release Candidate 1
-
Juha "capehill" Niemimaki opublikował dwa dni temu w GitHub pierwszą wersję RC 2.28.4 biblioteki multimedialnej SDL dla Amigi. SDL 2 wymaga AmigaOS 4.1 Final Edition i opcjonalnie OpenGL ES 2.0.
- Wideo tutoriale: Scorpion Engine, Blitz Basic i AMOS
-
W sieci dostępnych jest w ostatnim czasie wiele filmów instruktażowych dotyczących programowania pod Amigę. Mamy zapis "live stream" z wykorzystania silnika Scorpion, podobny zapis z programowania w Blitz Basicu oraz regularne materiały od Yawning Angel na jego kanale w dużej mierze poświęconym programowaniu w języku AMOS.
Dodano: 2023-10-11 19:47, Autor: st, Kategoria: Programowanie dodaj komentarz
- Visual Studio Code - amigowe rozszerzenia
-
Dla jednego z najpopularniejszych edytorów kodu źródłowego, czyli VSC (Visual Studio Code, nie mylić z Visual Studio - to inny projekt Microsoftu), dostępnych jest kilka "amigowych" wtyczek, które wspierają programowanie dla "przyjaciółki". Ostatnio zaktualizowane zostały m.in. wtyczka dla C/C++ (do wersji 1.74), wtyczka do Blitz Basic 2 (wersja 0.9.1) i wtyczka Amiga Assembly (wersja 1.8.3).
Dodano: 2023-10-10 19:01, Autor: st, Kategoria: Programowanie dodaj komentarz
- Kod źródłowy gier w AmiBlitz3
-
Sami Vehmaa udostępnił kod źródłowy swoich gier The Oregon Trail, Mission2Mars i Visual Novel. Gry zostały napisane w AmiBlitz3. W archiwum znajdziecie także kod odtwarzacza audio ReelDeck, docka QDockLE i programu Wrapper. Wszytko działa pod AHI i RTG. Cena za kody źródłowe to 3 USD lub więcej.
Dodano: 2023-10-10 10:37, Autor: st, Kategoria: Oprogramowanie dodaj komentarz
1 2 3 4 187 następna »
Cześć, dzisiaj jest
czwartek, 7. grudnia, 2023, 04:42
Suma zer daje groźną liczbę. (386/801)
- Discord
-
Online: 4
Cizar
Heng
Laubzega
spazma
- Menu
- Baza wiedzy
- Simon X
-
@MastersPixelArt
Presenting the cool #pixelartist Jok#portrait #fantasy #pixelart designs
We're proud to feature your art in #themastersofpixelart vol 1
Order & more info >> nicepixel.se/products/
worldwide shipping in time for #Xmas 2023!
»
@sz_a_m_a_nwięcej z X »
A może w GTA VI już nie będą się krępować tylko będzie szło normalne porno?Też to zauważyłem - wygląda jak reklama jakiegoś pornola.»
- Naczelny poleca
- Galeria
-
Amigowisko #4 - Blob Kombatnasze galerie »